令和も!ゲームばっかり*\(^o^)/*

ネタバレには配慮していますがゼロではないのでご注意を!

【マフィア:オリジン ~裏切りの祖国】クリア後の感想・評価

「マフィア:オリジン ~裏切りの祖国」レビュー

気になっていたゲームが PlayStation Plus のゲームカタログに追加されたので遊んでみました!

難易度はイージーを選択。自分的にはこれで丁度よかったです!

舞台は、20世紀初頭のシチリア島。

貧しい炭鉱夫の主人公が、トラブルにより命を落としかけるところからゲーム開始。助けてもらったマフィアのボスのもとで働くことになります。

ちなみに、マフィアのボスはガチで怖いですw

はじめは雑用ばかりの主人公ですが・・・

ミッションをこなしていくことで少しずつボスから認められるようになります。一本道ではあるものの、この出世ストーリーが本作の醍醐味でもありますね。

しかし、裏社会での出世は危険と隣り合わせ。

ゲーム中盤からは、マフィアらしいヒリヒリとしたミッションが続きます。

対立組織との抗争もマフィアっぽいですね。もちろん最終的にはドンパチw

潜入型ミッションも多く、このあたりはオーソドックスなステルス系ゲームといった印象。

ステルスキルした敵は見つからないよう隠す必要もあり、自分がプレイした中ではスナイパーエリート(の潜入ミッション)のプレイ感覚が近かったです。「これマフィアの仕事だろうか?」と少し思いましたw

ただ、ナイフによる決闘もあって、これは雰囲気があって良かったですね。銃撃戦同様、ちょっと単調ではありますがw

敵対勢力との抗争だけでなくロマンスもあります。

ただ、そのお相手がボスの娘なんですよねーw

そこだけは止めておけ!と言いたかったですが、ストーリーの重要なポイントにもなっているのでやむなしw

ストーリーが全体的にベタと言うか「このあと多分こうなるんだろうなー」と想像しやすいのは気になりましたが、重厚な雰囲気と緊張感の中、最後までマフィアライフを楽しむことができました!

収集要素などもあるのですが、それはほぼ無視して進めた結果、クリア時間は約13時間。トロフィーは50%でした。

100年以上前のマフィアの世界を描くゲームは少ないので、どんな異世界体験が待っているのだろうと期待していたのですが、シナリオもシステムも意外とオーソドックスな印象でした。わかりやすさを重視したのかな?

ただ、生殺与奪の権を常にボスに握られているこの緊張感は、唯一無二のものだなーと感じました。これだけドンパチしてるのに警察とか全然出てこなくて、まるでマフィアのボスたちが法のような世界。実際にこんな感じだったのなら怖すぎますw

全体的にあっさり目なので、フルプライスで購入すると物足りなさを感じるかもしれませんが、セールで買ったりPS Plusで遊ぶならば満足できるデキではないでしょうか。

 

<良いところ>

  • 100年以上前の裏社会を体験
  • 重厚かつ緊張感たっぷりな雰囲気
  • ナイフによる決闘シーン
  • シナリオは良くも悪くもわかりやすい

<悪いところ>

  • 先が想像しやすいストーリー
  • オーソドックスなステルスミッション
  • 単調な銃撃戦

 

評価:★★★★★★★☆(7.5点)

 

 

今月のゲーミングまとめ(2026年10月)

〜 今月プレイしたゲーム 〜

今月は、ほぼ「Call of Duty」と「ファイアーエムブレム 万紫千紅」しかやっていません!

「Call of Duty」は、Black Ops 7 から Modern Warfare 4 に移行しました。と言うか、BO7がだいぶ過疎ってしまい全然マッチングしないので、強制的に移行させられた印象ですw MW4では横方向へのスライディングができないなどプレイ感覚が違うところがあって、まだちょっと苦労しています。

「ファイアーエムブレム 万紫千紅」はボリュームが多すぎますねw それに色々な要素が詰まっているので慣れるのに時間がかかりました。ただ、慣れてからはサクサクと進み面白くなってきましたね。これファイアーエムブレムなんだろうか?と思うときもありますがw

 

〜 今月購入したゲーム 〜

Xbox:ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE

やりたくて購入したのですが、初めのチュートリアルしか出来ていませんw

Xbox:Call of Duty: Modern Warfare 4

上にも書いたとおり、まだ操作が手に馴染んでいない状態です。良くも悪くも、BOのオムニムーブメントに慣れてしまっている・・・

Switch:EGGコンソール ドラゴンスレイヤー英雄伝説 PC-8801mkIISR

懐かしい&セールだったので買ってみましたがまだ未プレイです・・・

 

 

〜 来月の購入予定ゲーム 〜

11月の発売タイトルは少なめですが、その中ではゼルダとGTAに注目ですね!

ファイアーエムブレムを中断してゼルダをやるか、ゼルダすら積みゲーにしてしまうのか、ちょっと迷っていますw

⭐︎⭐︎⭐︎:発売日からすぐに遊びたい!
⭐︎⭐︎:遊びたいけど後日でもいいかな
⭐︎:気になる/セール価格なら!

 

 

今月のゲーミングまとめ(2026年9月)

〜 今月プレイしたゲーム 〜

今月も、クリア後が本番となる「スプラトゥーン レイダース」と「カルドセプト ビギンズ」を中心に遊んでました!

「スプラトゥーン レイダース」は目標としていた無限食堂100階をクリアして一段落したものの、「カルドセプト ビギンズ」はチャレンジが難しすぎて難儀しています💦

スキマ時間に遊んでいた「ミステリーの歩き方」は無事クリアできました!

 

〜 今月購入したゲーム 〜

Switch 2:ファイアーエムブレム 万紫千紅

待望のファイアーエムブレム新作!

まだ序盤のプレイ中ですが、過去作からガラッと変わっているので戸惑っていますw

Switch 2:めっちゃカメレオン

気になっていたゲームがSwitch2で発売されたので買ってみました!コントローラーでは操作しづらかったのですが、その後のアプデでマウス対応したみたいなので、また近いうちプレイしたいと思います!

Switch:学校であった怖い話と晦-つきこもり

スーパーファミコン版のホラーADVゲームがSwitchで復活!数周プレイしてみましたが、チープな実写が逆に怖いですw

Xbox:不確定世界の探偵紳士~悪行双麻の事件ファイル~

突然リリースされたのでビックリしましたが、菅野ひろゆきファンなので迷わず購入。まだ未プレイです。

PS5:SILENT HILL: Townfall

買ったもののまだプレイできていません。どこで時間を作るか・・・

 

〜 来月の購入予定ゲーム 〜

9月でまた積みゲーが増えてしまい、10月は新作購入を控えたいところですが、下記3本はすでに購入決定(Gearsは、GamePassでプレイ予定)。

ただありがたいことに、マイクロソフトリワード(ポイント)がだいぶ溜まっていたので、エースコンバットは半額程度で予約購入できて助かりました!

⭐︎⭐︎⭐︎:発売日からすぐに遊びたい!
⭐︎⭐︎:遊びたいけど後日でもいいかな
⭐︎:気になる/セール価格なら!

 

 

【スプラトゥーン レイダース】クリア後の感想・評価

「スプラトゥーン レイダース」レビュー

時間はかかりましたが、ようやく目標としてた「無限食堂100階」をクリアしました!

通常のエンディングまでは20時間ほどでしたが、この「無限食堂100階」クリアにはさらに40時間(計60時間)以上かかりました。疲れたw

ゲームとしては、サーモンランを一人やっている感覚に近いですね。そこに成長要素を付け足した感じ。

最初のうちは成長スピードが早いのでサクサク進みます。

難易度は「レイダー」(普通の難しさ)にしてましたが、特に序盤はほとんどのステージを初見クリアできました。

なので、最初はちょっと物足りなさを感じていたのですが、さすがに後半になると手強い敵が出てきたり・・・

イベントシーンがあったりして、徐々に盛り上がってきましたね!

ボス敵との戦いもスプラっぽくて良かったと思います。

そんなこんなで、最初のエンディングまでは特に問題なく進めることができました!

さて問題はここから。クリア後が本番w

無限食堂(むげんじきどう)というステージをひたすら進んでいくことになるのですが、このあたりでキャラの成長がストップw

レベル50以上はほとんど成長しません!

なので、今度は武器や補助ガジェットの強化に励んでいくことになります。

ただ、武器もレベル50(+50)が上限なので、90階あたりからは苦戦の連続。

なんとか99階に辿り着いてもは全然クリアできる気がしませんw

いろいろ考えた末、冷凍属性を持った絶品武器を使わないとダメだという結論になり、冷凍スピナーをまた1から育て直すことに(無限食堂をやり直すことに)。それで結構時間かかっちゃいましたね。

しかし、その甲斐あってなんとか99階の突破に成功!

100階にはボスが待ち構えているのですが、こちらも何度かチャレンジして無事クリアすることができました!

ちなみに、100階クリア時の装備はこんな感じ。

火力よりも、ザコ敵を寄せ付けないこと(防御)を重視していました。

ここで2度目のエンディングとなったのですが、無限食堂はまだまだ続くようです。いったい何階まであるのやら!?

もうちょっとやりたい気持ちもあるのですが、ひとまずワタシは一旦ここで終えようと思います(次のゲームが待っているのでw)。

全体的に単調なところはあるものの、特にクリア後の「無限食堂」は常にギリギリの戦いが続く、シングルプレイゲームとしてはかなり高い熱中度を持っていました。このあたりのバランス調整はさすが任天堂という印象。

スプラ好きな人はもちろん楽しめますし、むしろシリーズ未経験者が本作から入るのもよいと思いました。きっと任天堂もそれ(スプラユーザーの拡大)を狙って、ネットワーク要素を控えめにした本作をリリースしたのでしょうね。

ワタシは一旦ここまでとしますが「スプラトゥーン4」が発売されるのもまだまだ先でしょうから、スプラが恋しくなったときにはまた再開したいと思います!いったい「無限食堂」はどこまであるんだ!?w

 

<良いところ>

  • スプラトゥーン(サーモンラン)をベースにした安定の面白さ
  • 強くなっていく実感を得られる成長要素
  • 後半(無限食堂)で味わえるギリギリの戦い

<悪いところ>

  • やや単調
  • 長かったり面倒くさかったりするステージも散見
  • ネットワーク要素が物足りないし使いづらい

 

評価:★★★★★★★★☆(8.5点)