「スプラトゥーン レイダース」レビュー
時間はかかりましたが、ようやく目標としてた「無限食堂100階」をクリアしました!
通常のエンディングまでは20時間ほどでしたが、この「無限食堂100階」クリアにはさらに40時間(計60時間)以上かかりました。疲れたw

ゲームとしては、サーモンランを一人やっている感覚に近いですね。そこに成長要素を付け足した感じ。

最初のうちは成長スピードが早いのでサクサク進みます。

難易度は「レイダー」(普通の難しさ)にしてましたが、特に序盤はほとんどのステージを初見クリアできました。

なので、最初はちょっと物足りなさを感じていたのですが、さすがに後半になると手強い敵が出てきたり・・・

イベントシーンがあったりして、徐々に盛り上がってきましたね!

ボス敵との戦いもスプラっぽくて良かったと思います。

そんなこんなで、最初のエンディングまでは特に問題なく進めることができました!

さて問題はここから。クリア後が本番w

無限食堂(むげんじきどう)というステージをひたすら進んでいくことになるのですが、このあたりでキャラの成長がストップw

レベル50以上はほとんど成長しません!

なので、今度は武器や補助ガジェットの強化に励んでいくことになります。

ただ、武器もレベル50(+50)が上限なので、90階あたりからは苦戦の連続。
なんとか99階に辿り着いてもは全然クリアできる気がしませんw

いろいろ考えた末、冷凍属性を持った絶品武器を使わないとダメだという結論になり、冷凍スピナーをまた1から育て直すことに(無限食堂をやり直すことに)。それで結構時間かかっちゃいましたね。

しかし、その甲斐あってなんとか99階の突破に成功!

100階にはボスが待ち構えているのですが、こちらも何度かチャレンジして無事クリアすることができました!

ちなみに、100階クリア時の装備はこんな感じ。
火力よりも、ザコ敵を寄せ付けないこと(防御)を重視していました。

ここで2度目のエンディングとなったのですが、無限食堂はまだまだ続くようです。いったい何階まであるのやら!?
もうちょっとやりたい気持ちもあるのですが、ひとまずワタシは一旦ここで終えようと思います(次のゲームが待っているのでw)。

全体的に単調なところはあるものの、特にクリア後の「無限食堂」は常にギリギリの戦いが続く、シングルプレイゲームとしてはかなり高い熱中度を持っていました。このあたりのバランス調整はさすが任天堂という印象。
スプラ好きな人はもちろん楽しめますし、むしろシリーズ未経験者が本作から入るのもよいと思いました。きっと任天堂もそれ(スプラユーザーの拡大)を狙って、ネットワーク要素を控えめにした本作をリリースしたのでしょうね。
ワタシは一旦ここまでとしますが「スプラトゥーン4」が発売されるのもまだまだ先でしょうから、スプラが恋しくなったときにはまた再開したいと思います!いったい「無限食堂」はどこまであるんだ!?w
<良いところ>
- スプラトゥーン(サーモンラン)をベースにした安定の面白さ
- 強くなっていく実感を得られる成長要素
- 後半(無限食堂)で味わえるギリギリの戦い
<悪いところ>
- やや単調
- 長かったり面倒くさかったりするステージも散見
- ネットワーク要素が物足りないし使いづらい
評価:★★★★★★★★☆(8.5点)































